domingo, 25 de setembro de 2016

Viver o Terror III: Fatal Frame


  Viver o Terror. Eis a melhor forma de estar dentro de um filme, ou um livro de terror. Jogar um bom jogo deste genero. Pode ser mais gratificante e assustados do que imaginam. Se ainda não testou, deveria, e para continuar nossa nova fase vamos com um marcos dos games orientais.

 Fatal Frame


   Fatal Frame, conhecido como Project Zero, na Europa e na Austrália, e Zero no Japão.
E uma série de jogos da Tecmo em survival horror, com cinco jogos principais. O primeiro, o segundo jogo e o terceiro jogo da série foram lançados para PlayStation 2 e Xbox , enquanto o quarto jogo foi lançado apenas para o Nintendo Wii , o quinto foi lançado para Nintendo Wii U , A série consiste em exorcismos, rituais xintoistas e, acima de tudo, fantasmas.
   Um dos mais bem recebidos na atualidade. O principal objetivo no jogo é resolver um mistério que está ligado às antigas superstições japonesas. Os principais inimigos que o jogador terá de enfrentar são fantasmas; alguns amigáveis, mas a maioria não é. A sua única forma de defesa é a Camera obscura, que permite ao jogador exorcisar os fantasmas tirando fotografias deles, selando seus espíritos no filme.

Jogos:


Fatal Frame  (2001)

   Nove dias se passaram desde que Mafuyu Hinasaki, irmão de Miku Hinasaki, desapareceu. Tudo isso começou há um mês atrás. A mídia noticiou que o novelista Junsei Takamine havia desaparecido enquanto fazia pesquisas para a criação de sua nova novela, e Mafuyu, um aspirante à jornalista, percebeu que tinha algo errado. Mafuyu, então, decide começar a procurar por Junsei, e essa busca o leva a uma mansão abandonada. A Mansão Himuro localiza-se silenciosa e imponente, embrenhada numa floresta. Uma lenda dizia que essa mansão pertenceu à um rico latifundiário, que tinha o controle absoluto da área. Mas agora, a mansão não passa de uma sombra destruída pelo tempo.
   Ao passo que Mafuyu explora a mansão, ele acha recados em papéis escritos pelo próprio Junsei e sua equipe. Esses recados remetiam um número de eventos misteriosos que aconteceram no passado negro da mansão. Para descobrir mais sobre o que aconteceu com a mansão e com Junsei, Mafuyu se embrenha cada vez mais na mansão, e percebe que ele não está sozinho. Miku foi para a Mansão Himuro para achar seu irmão.


Fatal Frame 2: Crimson Butterfly (2003)

   Mio Amakura e sua irmã gêmea, Mayu Amakura estão visitando o lugar onde passaram a infância Mayu foge pela floresta, como se fosse conduzida pela borboleta. Ao que ela corre, seu corpo começa a ser tomado por uma mulher vestida de branco.
Correndo atrás da irmã, Mio se encontra sozinha em uma montanha coberta de névoa. Carregada pelo vento, uma triste canção é escutada por ela, e ela começa a notar luzes de festa presas nas árvores da floresta.
   Como se aceitasse o convite silencioso, Mio segue o caminho das luzes. Então, quando a floresta se abre em uma grande clareira, é Mayu que está lá de pé, sozinha, cercada por incontáveis borboletas vermelhas.


Fatal Frame 3: The Tormented (2001)
 
   Rei Kurosawa perdeu seu noivo num acidente de carro. Aquele fatídico dia do acidente. Que ela provocou, já que estava dirigindo.
   Rei é uma fotógrafa independente (Freelance), e um dia, recebeu um trabalho no qual deveria fotografar uma antiga mansão japonesa. Existe um boato o qual diz que essa mansão, situada nas montanhas e a milhas de qualquer civilização, é assombrada.
   Um dia, enquanto trabalha, Rei vê algo inexplicável: seu noivo, Yuu Asou. E pelo o que ela sabe, ele está morto.
   Seguindo seu amor falecido, Rei percebe que ela vagueou e penetrou cada vez mais nas ruínas da mansão abandonada. No final de um corredor, ela vira e de repente a visão dela muda. A neve está caindo fortemente, e na frente dela, estão muitas e muitas lápides.
   O lugar não se parece nem um pouco com a mansão de onde ela tirava fotos até agora. Então, Rei começa sua busca por Yuu.


Fatal Frame 4: Mask of the Lunar Eclipse (2008)


   Dez anos atrás, cinco garotas foram capturadas e mantidas seqüestradas por um criminoso em uma casa misteriosa na ilha Rougetsu, localizada no sul de Honshu. Elas foram salvas por Chōshiro Kirishima, um detetive. Depois de alguns anos passados do incidente, duas garotas, Marie Shinomiya e Tomoe Nanamura, morreram misteriosamente. As três garotas restantes, Ruka Minazuki, Misaki Asō e Madoka Tsukimori, todas com 17 anos de idade agora, retornam para a ilha para recordar suas memórias perdidas e descobrir sobre o seqüestro. Chōshiro segue as garotas a procura da mãe de Ruka, Sayaka Minazuki.

Fatal Frame 5: Maiden of Black Water (2014)

   Existe uma Montanha no sul do Japão conhecida como Montanha do Suicídio, onde, muitos anos antes, houve um sacrifício de uma garota. A historia é paralela com as historias de quatro personagens: Yuuri Kozukata, Miu Hinasaki, Ren Hojo e Fuyuhi Himino. Yuuri Kozukata perdeu os pais em um acidente de carro, depois disso ela começou a ver espíritos. Ela visitou um médico, e eles afirmaram que ela estava curada, mas pouco tempo depois, ela começou a ter visões de novo. Yuri foi ao Monte Hikami e tentou cometer suicídio pulando de um penhasco, mas foi parada no último minuto por Hisoka Kurosawa . As duas se tornaram próximas, e Yuuri, eventualmente, acabou indo morar com Hisoka em sua loja de antiguidades, Kurosawa Antiguidades. Yuuri é contratada para fazer os álbuns de fotos de Ren Hojo, essa ensina Yuuri a como usar a Camera Obscura para capturar fotos de seres que são impossíveis de ver a olho nu (Yuuri consegue vê-los). Quando Hisoka está ausente, Fuyumi aparece na loja e pede para que Yuuri a acompanhe em uma busca de seu amigo que foi visto pela ultima vez no Monte Hikami. Miu Hinasaki está a procura de sua mãe, Miku Hinasaki, que desapareceu quando ela tinha três anos. Miu é uma garota que cresceu sem o amor de pai e foi criada por outra mulher. Miu pede ajuda a Yuuri para procurar sua mãe no Monte Hikami mas Miu misteriosamente desaparece também e Yuuri sente que deve procurá-la custe o que custar.




FATOS REAIS:

   Fatal Frame é basicamente baseado na história verdadeira (e também não lenda) que cerca a mansão Himuro, no Japão. Há rumores de a mansão ser o palco das mortes violentas de uma família japonesa e vários de seus associados, algumas décadas atrás.
   A família Himuro participava de um específico e enigmático ritual xintoísta com o nome de "Ritual de Estrangulamento", que era usado para selar o karma ruim da Terra. O Karma, chamado "Malice" (ou Malícia), emergiria em uma data específica perto do final do ano de um portal no jardim interno da mansão. Para prevenir isso, uma donzela era escolhida ao nascer e isolada do mundo externo para ser criada como um cordeiro para sacrifício. Isso era feito para prevenir que ela, a "Donzela do Santuário da Corda", adquirisse qualquer ligação com o mundo externo, o que arruinaria o ritual. Antes do "Ritual de Estrangulamento", outra donzela era escolhida para o "Ritual do Demônio Cego" que, ao ser amarrada, sua face era forçada contra uma máscara de madeira com espetos nos locais onde deviam estar os olhos. A relação dessa prática com o "Ritual do Estrangulamento" não é conhecida, mas aparentemente era necessária para o sucesso.
   Após o tempo certo ter passado, chegaria o dia do "Ritual do Estrangulamento" para a "Donzela do Santuário da Corda", onde ela seria atada por cordas nos seus pulsos, tornozelos e pescoço. As cordas eram amarradas a times de bois, que puxavam radialmente do corpo da menina, arrancando seus membros de seu corpo. Não é conhecido se ela estava morta antes de seus membros serem arrancados, entretanto, é lógico que a corda do pescoço a sufocaria, apesar de ela estar sentindo uma dor agonizante. As cordas usadas para amarrar seus apêndices seriam ensopadas com seu sangue e cruzadas no portal da Malícia. Mas o portal só permaneceria fechado por aproximadamente 75 anos antes de o ritual se repetir. Por gerações, essa tradição era passada pela família Himuro, o chefe da família sempre participava dos procedimentos.
   Porém a honra da família levou ao desastre. Durante o último "Ritual de Estrangulamento" registrado, é dito que a "Donzela do Santuário da Corda" avistou um homem do lado de fora da mansão vários dias antes do ritual. Ela se apaixonou por ele, e seu novo apegamento à Terra manchou seu sangue e seu espírito; o ritual e seu sacrifício falharam miseravelmente. O chefe soube do acontecido e perdeu sua sanidade. Ele correu pela mansão assassinando sua família, os sacerdotes, e qualquer desafortunado que estivesse visitando a mansão na ocasião. Envergonhado com sua falha de prevenir a calamidade, ele caiu sobre sua própria katana, cometendo o harakiri. A Família Himuro e os rituais performados por ela agora estavam mortos. As pessoas locais ficaram quietas quanto a história, e eles não estavam nada ansiosos para descobrir detalhes das mortes. Ainda hoje, esforços são feitos para descobrir mais informações sobre a família e sua tragédia, mas os registros são poucos.



Espero que tenham aproveitado a estadia em minha cidade mais esta noite.


Atenciosamente, seu amigo...


JL.



sábado, 17 de setembro de 2016

Viver o Terror II: Resident Evil



  Viver o Terror. Eis a melhor forma de estar dentro de um filme, ou um livro de terror. Jogar um bom jogo deste genero. Pode ser mais gratificante e assustados do que imaginam. Se ainda não testou, deveria, e para continuar nossa nova fase vamos com o mais famoso Suvivor Horror dos games, apesar das recentes mudanças terem-no transformado num jogo de ação, ninguem perde a esperança de um retorno truinfal.





   Resident Evil (conhecido como Biohazard no Japão) é uma franquia de mídia que pertence à empresa de videogames Capcom. Foi criada por Shinji Mikami como uma série de jogos de survival horror, iniciada em 1996 com Resident Evil para PlayStation. Desde então, a série de jogos passou a incluir o gênero ação e até agora já vendeu 55 milhões de unidades.
    A franquia Resident Evil é constituída por história em quadrinhos, livros, filmes e uma variedade de coleções, incluindo figuras de ação e guias de estratégias.
   O enredo de Resident Evil inicia em torno de uma série de casos de homicídio envolvendo canibalismo ocorridos em Arklay Mountaim (Montanhas Arklay), ao norte da cidade fictícia Raccoon City em 1998, mais tarde é descoberto que esses casos tem ligações a Umbrella Corp. A companhia de cosmeticos e tecnologia utilizasse destes apra fachada, pois sua verdadeira ocupação é o desenvolvimento de armar biologicas. Eles desenvolvem o T-virus, responsavel por transformar as pessoas em zumbis, bem como diversas outras criaturas.
 
 Jogos:
Resident Evil 0 (2002)
   Em 23 de julho de 1998 a divisão de elite do R.P.D, a S.T.A.R.S, time Bravo é enviada para investigar uma série de terríveis assassinatos nas Montanhas Arklay, região do município de Raccoon. No caminho para a cena, o helicóptero do esquadrão sofre uma pane e é forçado a fazer um pouso na floresta. A equipe então se depara com um veículo militar tombado, onde há corpos mutilados de dois oficiais.Não muito longe dali, sob a ferrovia, uma locomotiva segue para seu destino, os passageiros exaustos e cansados são surpreendidos por hordas de sangue-sugas mutantes, que aparentemente matam a todos e param o trem. Foi então que a médica do esquadrão, Rebecca Chambers, que investigava a cena encontra o trem estagnado, o Ecliptic Express.
  Resident Evil & Remake (1998)
    O primeiro jogo da série se inicia na noite de 24 de julho de 1998, onde nas Montanhas Arklay, houve uma série de assassinatos beirando o canibalismo. Para investigar estes assassinatos foi enviado um grupo dos S.T.A.R.S., a unidade tática da cidade de Raccoon City. Porém, assim que o time Bravo começa a sobrevoar as florestas de Arklay, eles perdem contato com a base policial. Para localizar o Bravo Team, foi enviado o Alpha Team. Ao pousarem perto de uma mansão desconhecida, um integrante de equipe, Joseph Frost, encontra uma mão decepada, e logo é atacado por cães, que o matam. Ao tentarem correr para o helicóptero, o piloto, Brad Vickers, desesperado, foge deixando o resto da equipe cercado. Eles conseguem correr para dentro da mansão. Com os cães vagando no lado de fora, os quatro membros restantes do Alpha (Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton e Albert Wesker) se vêem presos lá dentro.
Neste jogo é possivel assumir o controle de dois personaguens, e analisar os eventos de seus respectivos pontos de vista. Chris Redfield e Jill Valentine.

 Resident Evil 2 (1998)

   O jogo se passa dois meses após os acontecimentos de Resident Evil, na cidade de Raccon City, localizada na região centro-oeste dos Estados Unidos.Quase todos os seus cidadãos foram transformados em zumbis por um surto do T-virus, um novo tipo de arma biológica secreta desenvolvida pela empresa farmacêutica Umbrella Corporation. Os protagonistas são Leon S. Kennedy, um policial novato em seu primeiro dia na força local, e Claire Redfield, uma estudante universitária à procura de seu irmão Chris. Tendo acabado de chegar na cidade, os dois partem para o Departamento de Polícia de Raccoon buscando proteção contra a população mutante.
 Dos jogos classicos da serie, este é considera o melhor pelos fãs.

Resident Evil 3 (1999)
  Resident Evil 3: Nemesis começa 24 horas antes dos eventos de Resident Evil 2 e segue a ex-agente do Serviço de Resgate e Táticas Especiais (S.T.A.R.S.) Jill Valentine em sua tentativa de escapar de Raccoon City. Quase todos os cidadãos da cidade foram transformados em zumbis por um surto do T-virus, um novo tipo de arma biológica secreta desenvolvida pela empresa farmacêutica Umbrella Corporation. 
   O inimigo mais famoso da serie, Nemesis, provem desse episódio.
 Resident Evil: Code Veronica (2000)
   A história começa três meses após Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis. Claire Redfield é presa ao invadir a sede da Umbrella Corporation, em Paris, após uma frustrante busca por documentos que a ajudassem a encontrar seu irmão. Após a prisão, ela é levada à Ilha Rockfort (América do Sul), pertencente à Umbrella. Poucas horas após chegar à ilha, Claire escuta diversas explosões e fica isolada em sua cela, sem energia elétrica. Rodrigo Juan Raval, mesmo homem que a capturou, aparece minutos depois e a liberta. Rodrigo justifica o estranho ato com a alegação de que o lugar está destruído e Claire, mesmo sem ele acreditar, precisa ter a chance de tentar escapar. Livre, a jovem inicia sua fuga.
   Considerado o jogo mais dificil da serie.











Aqui terminam os jogos classicos do Survivor Horror.
Após este ponto os jogos mudaram seus estilo.
Tornando-se um jogo no estilo ação, RE4 foi o ponto de ignação desta mudança
E apesar deste ser o jogo mais famoso e amado da serie.
Aqueles que vieram após ele não atenderam as necessidades dos jogadores.
Que imploraram para o retorno do estilo classico.







Resident Evil 4 (2005)
   Seis anos após os acontecimentos de Resident Evil 2, o ex-policial Leon Scott Kennedy é enviado em uma missão para resgatar Ashley Graham, filha do presidente dos Estados Unidos, que foi raptada por uma seita misteriosa. Ele viaja para uma aldeia rural na Europa, onde encontra um grupo de moradores violentos que dedicam suas vidas para os Los Illuminados ( "os iluminados" em espanhol), o culto que sequestrou Ashley. Um novo tipo de virus esta sobre o controle dos sequestradores, pois apesar do fim da Umbrella Corp, a ameça biologica ainda é forte no mundo.
   Esse jogo transformou Leon no principal personagem de toda a serie.
Resident Evil 5 (2009)
 
  Cinco anos após os acontecimentos de Resident Evil 4, Chris Redfield, um ex-membro do Serviço de Resgate e Táticas Especiais (S.T.A.R.S.) e agora parte da Aliança de Avaliação de Segurança em Bioterrorismo (BSAA), é despachado para Kijuju, na África. Ele e sua nova parceira Sheva Alomar têm a tarefa de apreender Ricardo Irving antes que ele venda uma arma bio-orgânica (BOW) no mercado negro. Quando eles chegam, descobrem que os moradores foram infectados por parasitas (os infectados são chamados de "Majini") e os membros do time alfa da BSAA foram mortos.
   Este é visto como o pior jogo da franquia principal.
 Resident Evil: Revelations (2012)
   Resident Evil: Revelations é definido entre Resident Evil 4 e Resident Evil 5 e retrata os acontecimentos logo após a criação do grupo de combate ao terrorismo Bioterrorism Security Assessment Alliance (BSAA) [7] Um ano antes dos eventos do jogo, o Bioterrorismo Federal. Comissão (FBC) enviou agentes Parker Luciani e Jessica Sherawat para manter a "cidade flutuante" de Terragrigia sob controle depois que a organização bioterrorista Il Veltro lançou um ataque contra a cidade utilizando seres vivos geneticamente modificados, conhecidos como armas biológicas orgânicas (BOW) em oposição ao desenvolvimento de energia solar de Terragrigia. No presente, cabeça BSAA Clive R. O'Brian envia agente da BSAA Jill Valentine e Parker para procurar o agente da BSAA Chris Redfield e Jessica em sua última localização conhecida, o Cruzeiro Queen Zenobia no Mar Mediterrâneo. 

Resident Evil 6 (2012)
  O ano é 2013 e o presidente dos Estados Unidos, Adam Benford, decidiu revelar a verdade por detrás do que aconteceu no incidente de 1998 na cidade de Racoon, com a esperança de acalmar o actual ressurgimento de atividades bioterroristas. Junto a ele está o seu amigo pessoal e sobrevivente do incidente de Racoon, Leon S. Kennedy, junto com a sua nova companheira Helena Harper, mas quando o local onde se encontram sofre um ataque bioterrorista, Leon é forçado a confrontar um presidente transformado e transfigurado levando-o a ter a sua maior decisão de sempre. Entretanto no estado da Europa de Leste de Edonia, Jake Muller, filho do eugenicista, virologista e bioterrorista Albert Wesker, foge das autoridades durante um ataque bioterrorista. Durante a aventura de Jake, este torna-se companheiro de Sherry Birkin, filha do falecido Dr. William Birkin - um companheiro de pesquisa de Albert. Enquanto isso Chris Redfield, membro da Bioterrorism Security Assessment Alliance, chega à cidade ficticia de Lanshiang (baseada em Hong Kong), também sob a ameaça de um ataque bioterrorista. Nenhum país está protegido contra estes ataques e aos surtos que se seguiram, a população de todo o mundo está unido por um medo comum: a falta de esperança.

 Resident Evil: Revelations 2 (2012)
   A trama do jogo se passa depois de Resident Evil 5 e antes de Resident Evil 6.
   Tudo começa num coquetel com colegas e amigos da Terra Save. Lá, em especial, está a protagonista Claire Redfield. Moira Burton, filha de Barry Burton (personagem que aparece em Resident Evil 1), agora é novata da Terra Save. Ela e Claire têm uma amizade muito forte, como irmãs. Mas, durante a festa, são pegos e levados por homens desconhecidos para uma ilha enigmática. Claire e Moira terão de sair de lá vivas e descobrirem quem está por trás disto tudo e o motivo de estarem lá. Seis meses depois do ocorrido, Barry vai para ilha com a intenção de encontrar Moira, sua filha. Por surpresa, chegando lá, encontra uma garotinha misteriosa chamada Natalia. Natalia o o auxiliará durante todo o jogo até finalmente encontratem "A Supervisora", uma mulher que se autointitula com este nome.
   Este é, dos novos, aquele que mais se aproximou doe stilo classico de Survivor Horror e agradou os fãs, porem o jogo tem uma duração muito pequena e pouco conteudo adicional.





Uma nova esperança
O futuro da serie pode não estar assim tão impossibilitado de salvação.
Silent Hills PT, apesar de cancelado, revolucionou a industria do terror.
E deu a Resident Evil a chance da salvação.




 Resident Evil 7: Bioharzard (2017)
Resident Evil 7 se passa após os acontecimentos de Resident Evil 6 "nos dias modernos", e apresenta um novo protagonista chamado Ethan, que não tem as habilidades de combate de protagonistas dos jogos anteriores. Ethan está na busca de sua esposa desaparecida, que o leva a uma mansão abandonada.
Embora existam conexões com os jogos anteriores, personagens conhecidos não retornarão. O jogo é descrito para se passar em uma mansão agrícola abandonada nos Estados Unidos. O título do jogo, que pela primeira vez contém os nomes da série "Resident Evil" e "Biohazard", é dito ser uma pista
para o que está por trás do enredo.
  Pode este jogo ser algo a realmente pertercer ao genero do terror assim como os classicos. 



Existem diversos jogos extras da seria, como as Gun Survivor ou Outbreak. Assim como uma serie de filmes, que apesar de influenciada pela serie, pouco tem relação com os jogos, ao contrario das animações.



Espero que tenham aproveitado a estadia em minha cidade mais esta noite e o inicio desta sequencia. 


Atenciosamente, seu amigo...


JL.






quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Viver o Terror I: Silent Hill



 Viver o Terror, meus caros hospedes, é nossa nova fase. Falamos de livros e filmes, escritos e lendas antigas.
   Mas como viver o terror? Ler e assistir são parte disso, mas realmente experimentar a o ato fisico do terror parece bem mais complicado não? Não aconcelho você enfrentar criminosos ou mergulhas com tubaões famintos depois de fazer a barba e se cortar no processo.
   Existe um meio mais simples. Apague suas luzes, garanta o silencio total e... prepare seu video-game.

   Eis a melhor forma de estar dentro de um filme, ou um livro de terror. Jogar um bom jogo deste genero. Pode ser mais gratificante e assustados do que imaginam. Se ainda não testou, deveria, e para iniciar nossa nova fase vamos começar com o carro chefe, e possivelmente, maior game de terror já lançado.



SILENT HILL

   É uma série de jogos eletrônicos produzida pela Konami. É classificada como um survival horror, gênero que inclui entre outros jogos Alone in the Dark, Resident Evil, Siren e Fatal Frame, porém, do tipo psicológico. Desenvolvido pela Konami, foi lançado originalmente para a PlayStation, possuindo também versões para Xbox, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Playstation 3, PlayStation Portable, Game Boy Advance, arcade e computador. A série compreende oito jogos principais que não seguem uma cronologia fixa e dois filmes.

   A sinopse de Silent Hill é criada tendo várias inspirações em filmes, livros e séries de horror. Tem, também, por base, teorias da parapsicologia e da filosofia.Considera-se que o pensamento humano tem uma certa energia psíquica que é forte de acordo com o poder do pensamento, essa energia é capaz de se manifestar no ambiente em volta da pessoa, em geral, ou em outras pessoas, em particular,podendo mudar a perspectiva das outras pessoas acerca do que existe no redor de delas.Uma experiência feita por Masaru Emoto, apesar de não comprovada cientificamente, mostra que cristais de água pura tinham estruturas que se apresentavam diferentemente de acordo com o pensamento a que era submetida. A forma dos cristais era bela ou feia, dependendo se o pensamento era positivo ou negativo, respectivamente. Em outras palavras, as consequências da atividade psíquica de uma pessoa não são limitadas apenas a si, podendo haver efeitos externos. Essa força psíquica pode ser acumulada num ambiente e alterá-lo psicologicamente de acordo com o caráter do pensamento.Baseado nisso, cria-se o "mundo alternativo" ou "das sombras" dos jogos. Esses mundos são reflexos dos pensamentos e emoções do personagem ou personagens em questão no jogo. Mas, além do "mundo alternativo", os monstros também são reflexos do estado emocional dos protagonistas.

   A história da cidade, que é contada nos jogos, porem se passa bem anterior a esses, data do século XVII. Antes da chegada dos colonizadores ingleses, a área era um lugar sagrado, onde os nativos indígenas americanos conduziam rituais religiosos e reverenciavam o lugar como "O local dos espíritos silenciados". Por volta de 1600, começa a colonização dos EUA, mas, só em meados de 1607 os colonos ocupam o território de Silent Hill. No começo do século XVIII acontece uma terrível epidemia na cidade e os habitantes a abandonam.   
   Quando estoura a Guerra de 1812, a cidade é repovoada como uma colônia de prisão; então a Prisão Silent Hill é construída e só então a cidade recebe o nome de Silent Hill. Muitas pessoas morreram nessa terra e por causa dos pensamentos e sentimentos dos prisioneiros, a energia original da cidade foi gradualmente aumentada e distorcida.
   Uma nova epidemia ocorre e o Hospital Brookhaven é construído para contê-la. Em 1830, começa a remoção forçada dos índios nativos. Por volta de 1840, a Prisão Silent Hill é fechada e, sobre esse terreno, é construída a Sociedade Histórica de Silent Hill, que reúne documentos e obras de artes da origem da cidade. Em torno de 1850, é descoberto uma mina de carvão, posteriormente chamada de Wiltse, revitalizando a cidade.
   Em 1862 o campo de prisão Toluca foi construído para prisioneiros de guerra. Entre 1865 e 1866 é o ponto máximo da Guerra Civil e o Campo de prisão é transformado na Prisão Toluca. Em torno de 1890 a resistência dos nativos americanos termina e, em Silent Hill, pessoas começam a desaparecer. No começo do Século XX a Prisão Toluca é fechada e a mina de carvão Wiltse pega fogo. Com isso, Silent Hill se torna uma cidade turística, em decadência.
   Em Novembro de 1918, num dia nublado, um barco chamado Pequena Baronesa desaparece no lago e, desde então, nunca mais se teve pistas nem da embarcação, nem dos catorze tripulantes e turistas.  A partir de 1939, estranhos incidentes ocorreram no Lago Toluca e algumas pessoas diziam ver mãos esqueléticas saindo da água para tentar agarrar os barcos que passavam e depois voltando para o fundo do lago. Durante uma data desconhecida, o prefeito de Silent Hill morre de repente e os integrantes da equipe de desenvolvimento turístico da cidade morrem um a um de acidente.


Jogos:

SILENT HILL (1999)

   Sete anos atrás Harry Mason e sua esposa encontraram um bebê numa estrada e o adotaram como se fosse sua filha, eles deram o nome de Cheryl a ela. Mesmo depois que sua esposa faleceu, Harry continuou a amar Cheryl como sua própria filha.
No começo do jogo, nós encontramos Harry Mason e Cheryl, de férias, indo para Silent Hill. Estranhos eventos ocorrem antes que eles entrem na cidade até um acidente de carro. Harry descobre que Cheryl se perdeu e ele se percebe no meio de um mal que devagar envolve Silent Hill, sem saber que a única maneira de sair dali é pelo sacrifício da própria filha e a passagem pelas três formas da cidade a Silent Hill normal, a Silent Hill escura e a Silent Hill alternativa.







SILENT HILL 2 (2001)

    James Sunderland veio à Silent Hill após receber uma carta de sua esposa, Mary, ignorando o fato de que ela morreu vítima de uma doença incurável há três anos, informando que ela espera por ele em seu "lugar especial" em Silent Hill. Assim que James entra em Silent Hill, ele imediatamente percebe que essa não é a mesma bela cidade na qual ele e Mary passavam as suas férias. Sons estranhos são ouvidos no caminho, uma névoa interminável dificulta a visão, a cidade inteira parece ter sido abandonada há anos. Há também monstros bizarros nas ruas, em becos entre prédios e em baixo de carros esperando para atacar e punir James.








SILENT HILL 3 (2003)

Continuação direta de Silent Hill 1.
   Heather Mason tem sonhos estranhos com um parque de diversões e com a cidade de Silent Hill.
Ela e seu pai, Harry, estão sendo perseguidos pelo culto de Silent Hill, atraves de uma mulher chamada Claudia, que deseja terminar, usando Heather, o que começou com Alessa no primeiro Silent Hill.












SILENT HILL 4: THE ROOM (2004)

   Henry Townshend tem estado trancado em seu apartamento em Ashfield, quarto 302, por cinco dias sem nenhum meio de se comunicar e tendo pesadelos recorrentes.
Um grande buraco inexplicavelmente se forma na parede de seu banheiro, e ele entra. Daí para frente ele entra uma rede de buracos o levando por uma série de mundos ao estilo Silent Hill.
Em uam estaçãod e metro abandonada Henry conhece Cynthia Velasquez, que está convencida que ela está num sonho, mas é logo morta por um homem desconhecido.
Em seu rádio, ele escuta confirmação de que ela de fato está morta no mundo real. Exatamente a mesma coisa acontece com as próximas três pessoas. Os casos parecem similares ao modus operandi do falecido serial killer Walter Sullivan, que esta ligado a Silent Hill e ao Apartamento de Henry de algum modo.





SILENT HILL ORIGINS (2007)

   Travis Grady, um caminhoneiro aparentemente normal que sofre pelas assombrações de seus pesadelos, cada vez mais comuns para ele.O jogo começa com uma transmissão de rádio entre Travis e um colega, sobre coisas cotidianas, no qual ele comenta que tinha que entregar uma encomenda em Brahms e iria pegar um atalho por uma 'tal' de Silent Hill. Esse jogo acotnece antes dos Evendos do primeiro Sillent Hill e explica detalhes sobre o mesmo.









SILENT HILL HOMECOMING (2008)

   Alex Shepherd é um soldado ferido numa guerra que foi recentemente liberado do hospital. No início do jogo, o jogador controla Alex durante um pesadelo que ele teve sobre o seu irmão mais novo, Josh, até Alex acordar no banco de carona do caminhão de Travis Grady, o protagonista de Silent Hill: Ørigins, que está levando-o de volta a sua cidade natal de Shepherd's Glen. A cidade, que recebeu o sobrenome de um antecessor antigo de Alex que ajudou a fundá-la, está agora coberta de névoa e está completamente deserta, com várias ruas quebradas. Ao chegar em casa, ele descobre que sua mãe está num estado próximo à catatonia, falando sobre seu pai ter saído em busca de Josh. Para achar seu irmão e descobrir o que aconteceu com sua cidade Alex terá de ir a Silent Hill.



SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES (2010)

Este Silent Hill é uam completa reinvenção do primeiro, com uam jogabildade completamente interessante, e uam remodelação na história que é fabulosa.
   O jogo tem seu inicio com o protagonista Harry Mason procurando por sua filha, Cheryl, na misteriosa cidade de Silent Hill. Após um acidente de carro Harry acorda e percebe que sua filha desapareceu, a partir deste ponto se inicia uma busca incessante por sua filha. Essa história alterna entre as partes em Silent Hill e pela clínica psiquiátrica chamada Lighthouse em que o jogador faz uma consulta com o Dr. K








SILENT HILL DOWNPOUR (2012)

    Murphy Pendleton, um prisioneiro que foi transferido para outro presidio, se vê perdido em Silent Hill após o ônibus que o transporta acaba caindo de um barranco e vira. Ele se vê em uma situação complicada, quando algumas pessoas agem normalmente, enquanto uma série de monstros tenta mata-lo.
   Um fato interessante é que esse Silent Hill, não é realmente sobre Murphy e sim sobre um outro personagem  secundario. Murphy é apenas um instrumento da cidade, e logicamente alvo de sua punição.





Especial: SILENT HILLS (Cancelado)

   Um novo game da série de terror "Silent Hill" estava sendo produzido por Hideo Kojima, criador da franquia "Metal Gear Solid", e pelo cineasta Guillermo del Toro ("Círculo de Fogo", "Labirinto do Fauno"). O ator Norman Reedus, o Daryl Dixon da série de TV "The Walking Dead", interpreta um dos personagens.
   Chamado de "Silent Hills", o jogo teve uma revelação às avessas. Durante sua conferência na feira Gamescom, na Alemanha, a Sony anunciou o game de terror "P.T." e disse que uma demonstração do título já estava disponível para ser baixada na loja on-line do PlayStation. No entanto, ao chegar ao final do teste, os jogadores descobrem um vídeo que confirma o novo "Silent Hill". A "demo", portanto, era um aperitivo do novo jogo da Konami.
   Guillermo del Toro disse em uma conferência em São Francisco que o "jogo não vai mais acontecer". Matt Hackney, um foto-jornalista postou a notícia em sua conta do Twitter. Isso aconteceu muito provavelmente por conta da aparente saída de Hideo Kojima da Konami, mas principalmente por que o contrato com Norman Reedus tinha acabado. No dia 27 de abril de 2015, a Konami confirmou o cancelamento do jogo, mas não da série como um todo, dizendo que irá continuar a produção de jogos para a franquia.
    O jogo, memso cancelado, fora tão aclamado em sua demo que esta influenciando todos os jogos de terror da nova geração, incluindo Death Stranding e Resident Evil 7.



Alem desses jogos, Silent hill conta com dois filmes:

Terror em Silent Hill



Silent Hill Revelations


 




















Para finalizar, deixo aqui a versão demo de SILENT HILLS, o PT, cacelado para que assistão. Absolumante assustador.

link: https://www.youtube.com/watch?v=blD2TiavFJA



Espero que tenham aproveitado a estadia em minha cidade mais esta noite e o inicio desta sequencia. 


Atenciosamente, seu amigo...


JL.