quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Viver o Terror I: Silent Hill



 Viver o Terror, meus caros hospedes, é nossa nova fase. Falamos de livros e filmes, escritos e lendas antigas.
   Mas como viver o terror? Ler e assistir são parte disso, mas realmente experimentar a o ato fisico do terror parece bem mais complicado não? Não aconcelho você enfrentar criminosos ou mergulhas com tubaões famintos depois de fazer a barba e se cortar no processo.
   Existe um meio mais simples. Apague suas luzes, garanta o silencio total e... prepare seu video-game.

   Eis a melhor forma de estar dentro de um filme, ou um livro de terror. Jogar um bom jogo deste genero. Pode ser mais gratificante e assustados do que imaginam. Se ainda não testou, deveria, e para iniciar nossa nova fase vamos começar com o carro chefe, e possivelmente, maior game de terror já lançado.



SILENT HILL

   É uma série de jogos eletrônicos produzida pela Konami. É classificada como um survival horror, gênero que inclui entre outros jogos Alone in the Dark, Resident Evil, Siren e Fatal Frame, porém, do tipo psicológico. Desenvolvido pela Konami, foi lançado originalmente para a PlayStation, possuindo também versões para Xbox, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, Playstation 3, PlayStation Portable, Game Boy Advance, arcade e computador. A série compreende oito jogos principais que não seguem uma cronologia fixa e dois filmes.

   A sinopse de Silent Hill é criada tendo várias inspirações em filmes, livros e séries de horror. Tem, também, por base, teorias da parapsicologia e da filosofia.Considera-se que o pensamento humano tem uma certa energia psíquica que é forte de acordo com o poder do pensamento, essa energia é capaz de se manifestar no ambiente em volta da pessoa, em geral, ou em outras pessoas, em particular,podendo mudar a perspectiva das outras pessoas acerca do que existe no redor de delas.Uma experiência feita por Masaru Emoto, apesar de não comprovada cientificamente, mostra que cristais de água pura tinham estruturas que se apresentavam diferentemente de acordo com o pensamento a que era submetida. A forma dos cristais era bela ou feia, dependendo se o pensamento era positivo ou negativo, respectivamente. Em outras palavras, as consequências da atividade psíquica de uma pessoa não são limitadas apenas a si, podendo haver efeitos externos. Essa força psíquica pode ser acumulada num ambiente e alterá-lo psicologicamente de acordo com o caráter do pensamento.Baseado nisso, cria-se o "mundo alternativo" ou "das sombras" dos jogos. Esses mundos são reflexos dos pensamentos e emoções do personagem ou personagens em questão no jogo. Mas, além do "mundo alternativo", os monstros também são reflexos do estado emocional dos protagonistas.

   A história da cidade, que é contada nos jogos, porem se passa bem anterior a esses, data do século XVII. Antes da chegada dos colonizadores ingleses, a área era um lugar sagrado, onde os nativos indígenas americanos conduziam rituais religiosos e reverenciavam o lugar como "O local dos espíritos silenciados". Por volta de 1600, começa a colonização dos EUA, mas, só em meados de 1607 os colonos ocupam o território de Silent Hill. No começo do século XVIII acontece uma terrível epidemia na cidade e os habitantes a abandonam.   
   Quando estoura a Guerra de 1812, a cidade é repovoada como uma colônia de prisão; então a Prisão Silent Hill é construída e só então a cidade recebe o nome de Silent Hill. Muitas pessoas morreram nessa terra e por causa dos pensamentos e sentimentos dos prisioneiros, a energia original da cidade foi gradualmente aumentada e distorcida.
   Uma nova epidemia ocorre e o Hospital Brookhaven é construído para contê-la. Em 1830, começa a remoção forçada dos índios nativos. Por volta de 1840, a Prisão Silent Hill é fechada e, sobre esse terreno, é construída a Sociedade Histórica de Silent Hill, que reúne documentos e obras de artes da origem da cidade. Em torno de 1850, é descoberto uma mina de carvão, posteriormente chamada de Wiltse, revitalizando a cidade.
   Em 1862 o campo de prisão Toluca foi construído para prisioneiros de guerra. Entre 1865 e 1866 é o ponto máximo da Guerra Civil e o Campo de prisão é transformado na Prisão Toluca. Em torno de 1890 a resistência dos nativos americanos termina e, em Silent Hill, pessoas começam a desaparecer. No começo do Século XX a Prisão Toluca é fechada e a mina de carvão Wiltse pega fogo. Com isso, Silent Hill se torna uma cidade turística, em decadência.
   Em Novembro de 1918, num dia nublado, um barco chamado Pequena Baronesa desaparece no lago e, desde então, nunca mais se teve pistas nem da embarcação, nem dos catorze tripulantes e turistas.  A partir de 1939, estranhos incidentes ocorreram no Lago Toluca e algumas pessoas diziam ver mãos esqueléticas saindo da água para tentar agarrar os barcos que passavam e depois voltando para o fundo do lago. Durante uma data desconhecida, o prefeito de Silent Hill morre de repente e os integrantes da equipe de desenvolvimento turístico da cidade morrem um a um de acidente.


Jogos:

SILENT HILL (1999)

   Sete anos atrás Harry Mason e sua esposa encontraram um bebê numa estrada e o adotaram como se fosse sua filha, eles deram o nome de Cheryl a ela. Mesmo depois que sua esposa faleceu, Harry continuou a amar Cheryl como sua própria filha.
No começo do jogo, nós encontramos Harry Mason e Cheryl, de férias, indo para Silent Hill. Estranhos eventos ocorrem antes que eles entrem na cidade até um acidente de carro. Harry descobre que Cheryl se perdeu e ele se percebe no meio de um mal que devagar envolve Silent Hill, sem saber que a única maneira de sair dali é pelo sacrifício da própria filha e a passagem pelas três formas da cidade a Silent Hill normal, a Silent Hill escura e a Silent Hill alternativa.







SILENT HILL 2 (2001)

    James Sunderland veio à Silent Hill após receber uma carta de sua esposa, Mary, ignorando o fato de que ela morreu vítima de uma doença incurável há três anos, informando que ela espera por ele em seu "lugar especial" em Silent Hill. Assim que James entra em Silent Hill, ele imediatamente percebe que essa não é a mesma bela cidade na qual ele e Mary passavam as suas férias. Sons estranhos são ouvidos no caminho, uma névoa interminável dificulta a visão, a cidade inteira parece ter sido abandonada há anos. Há também monstros bizarros nas ruas, em becos entre prédios e em baixo de carros esperando para atacar e punir James.








SILENT HILL 3 (2003)

Continuação direta de Silent Hill 1.
   Heather Mason tem sonhos estranhos com um parque de diversões e com a cidade de Silent Hill.
Ela e seu pai, Harry, estão sendo perseguidos pelo culto de Silent Hill, atraves de uma mulher chamada Claudia, que deseja terminar, usando Heather, o que começou com Alessa no primeiro Silent Hill.












SILENT HILL 4: THE ROOM (2004)

   Henry Townshend tem estado trancado em seu apartamento em Ashfield, quarto 302, por cinco dias sem nenhum meio de se comunicar e tendo pesadelos recorrentes.
Um grande buraco inexplicavelmente se forma na parede de seu banheiro, e ele entra. Daí para frente ele entra uma rede de buracos o levando por uma série de mundos ao estilo Silent Hill.
Em uam estaçãod e metro abandonada Henry conhece Cynthia Velasquez, que está convencida que ela está num sonho, mas é logo morta por um homem desconhecido.
Em seu rádio, ele escuta confirmação de que ela de fato está morta no mundo real. Exatamente a mesma coisa acontece com as próximas três pessoas. Os casos parecem similares ao modus operandi do falecido serial killer Walter Sullivan, que esta ligado a Silent Hill e ao Apartamento de Henry de algum modo.





SILENT HILL ORIGINS (2007)

   Travis Grady, um caminhoneiro aparentemente normal que sofre pelas assombrações de seus pesadelos, cada vez mais comuns para ele.O jogo começa com uma transmissão de rádio entre Travis e um colega, sobre coisas cotidianas, no qual ele comenta que tinha que entregar uma encomenda em Brahms e iria pegar um atalho por uma 'tal' de Silent Hill. Esse jogo acotnece antes dos Evendos do primeiro Sillent Hill e explica detalhes sobre o mesmo.









SILENT HILL HOMECOMING (2008)

   Alex Shepherd é um soldado ferido numa guerra que foi recentemente liberado do hospital. No início do jogo, o jogador controla Alex durante um pesadelo que ele teve sobre o seu irmão mais novo, Josh, até Alex acordar no banco de carona do caminhão de Travis Grady, o protagonista de Silent Hill: Ørigins, que está levando-o de volta a sua cidade natal de Shepherd's Glen. A cidade, que recebeu o sobrenome de um antecessor antigo de Alex que ajudou a fundá-la, está agora coberta de névoa e está completamente deserta, com várias ruas quebradas. Ao chegar em casa, ele descobre que sua mãe está num estado próximo à catatonia, falando sobre seu pai ter saído em busca de Josh. Para achar seu irmão e descobrir o que aconteceu com sua cidade Alex terá de ir a Silent Hill.



SILENT HILL: SHATTERED MEMORIES (2010)

Este Silent Hill é uam completa reinvenção do primeiro, com uam jogabildade completamente interessante, e uam remodelação na história que é fabulosa.
   O jogo tem seu inicio com o protagonista Harry Mason procurando por sua filha, Cheryl, na misteriosa cidade de Silent Hill. Após um acidente de carro Harry acorda e percebe que sua filha desapareceu, a partir deste ponto se inicia uma busca incessante por sua filha. Essa história alterna entre as partes em Silent Hill e pela clínica psiquiátrica chamada Lighthouse em que o jogador faz uma consulta com o Dr. K








SILENT HILL DOWNPOUR (2012)

    Murphy Pendleton, um prisioneiro que foi transferido para outro presidio, se vê perdido em Silent Hill após o ônibus que o transporta acaba caindo de um barranco e vira. Ele se vê em uma situação complicada, quando algumas pessoas agem normalmente, enquanto uma série de monstros tenta mata-lo.
   Um fato interessante é que esse Silent Hill, não é realmente sobre Murphy e sim sobre um outro personagem  secundario. Murphy é apenas um instrumento da cidade, e logicamente alvo de sua punição.





Especial: SILENT HILLS (Cancelado)

   Um novo game da série de terror "Silent Hill" estava sendo produzido por Hideo Kojima, criador da franquia "Metal Gear Solid", e pelo cineasta Guillermo del Toro ("Círculo de Fogo", "Labirinto do Fauno"). O ator Norman Reedus, o Daryl Dixon da série de TV "The Walking Dead", interpreta um dos personagens.
   Chamado de "Silent Hills", o jogo teve uma revelação às avessas. Durante sua conferência na feira Gamescom, na Alemanha, a Sony anunciou o game de terror "P.T." e disse que uma demonstração do título já estava disponível para ser baixada na loja on-line do PlayStation. No entanto, ao chegar ao final do teste, os jogadores descobrem um vídeo que confirma o novo "Silent Hill". A "demo", portanto, era um aperitivo do novo jogo da Konami.
   Guillermo del Toro disse em uma conferência em São Francisco que o "jogo não vai mais acontecer". Matt Hackney, um foto-jornalista postou a notícia em sua conta do Twitter. Isso aconteceu muito provavelmente por conta da aparente saída de Hideo Kojima da Konami, mas principalmente por que o contrato com Norman Reedus tinha acabado. No dia 27 de abril de 2015, a Konami confirmou o cancelamento do jogo, mas não da série como um todo, dizendo que irá continuar a produção de jogos para a franquia.
    O jogo, memso cancelado, fora tão aclamado em sua demo que esta influenciando todos os jogos de terror da nova geração, incluindo Death Stranding e Resident Evil 7.



Alem desses jogos, Silent hill conta com dois filmes:

Terror em Silent Hill



Silent Hill Revelations


 




















Para finalizar, deixo aqui a versão demo de SILENT HILLS, o PT, cacelado para que assistão. Absolumante assustador.

link: https://www.youtube.com/watch?v=blD2TiavFJA



Espero que tenham aproveitado a estadia em minha cidade mais esta noite e o inicio desta sequencia. 


Atenciosamente, seu amigo...


JL.







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