terça-feira, 21 de março de 2017

Com uma palavra...




Dia 20/03
O dia do blogueiro.

Parabens a todos aqueles que conseguem criar vida, mesmo que apenas com uma palavra.


quinta-feira, 9 de março de 2017

Sexo Frágil? Acho que não!

 

   O dia internacional da mulher passou, e quanto toda a doçuradeste dia dorme, os demônios acordam.
   Você ainda vive em negação? Achando que a mulher é fragil, fraca e deve ser protegida ou vingada?
Talvez devesse pensar duas vezes, pois elas podem ser tão ou mais crueis do que você pode imaginar.

   Duvida?
   Vamos mostras alguns exemplos dos livros, filmes e games de grandes mulheres com mentes tão distorcidas que vão provar a si mesmas, sejam elas as donas da ideia ou as personas centrais de locais e vidas quase tão obscuras quanto as que vocês, meus queridos hospedes, tem aqui comigo.

Que tal começar pela numero 1?
Não se fala em terror, especialmente o terror classico, sem falar em Mary Shelley.

Mary Shelley
   Mary Wollstonecraft Shelley, nascida Mary Wollstonecraft Godwin (Somers Town, Londres, 30 de agosto de 1797 — Chester Square, Londres, 1 de fevereiro de 1851), mais conhecida por Mary Shelley foi uma escritora britânica, filha do filósofo William Godwin e da pedagoga e escritora Mary Wollstonecraft.
   Mary Shelley foi autora de contos, dramaturga, ensaísta, biógrafa e escritora de literatura de viagens, mais conhecida por seu romance gótico, Frankenstein: ou O Moderno Prometeu (1818). Ela também editou e promoveu os trabalhos de seu marido, o poeta romântico e filósofo Percy Bysshe Shelley, com quem se casou em 1816, após o suicídio de sua primeira esposa.
    Mary concebeu a idéia de Frankenstein:
"Eu vi o pálido estudante de artes profanas ajoelhado ao lado da coisa que ele tinha reunido. Eu vi o fantasma hediondo de um homem estendido e, em seguida, através do funcionamento de alguma força, mostrar sinais de vida, e se mexer com um espasmo vital. Terrível, extremamente assustador seria o efeito de qualquer esforço humano na simulação do estupendo mecanismo de Criador do mundo."
Ela começou a escrever o que achou que seria uma história curta. Com o encorajamento de Percy Shelley, ela expandiu este conto em seu primeiro romance, Frankenstein: or, The Modern Prometheus, publicado em 1818.


Só a história dela já supreende não? Vamos então para a mulher que deu vida ao segundo livro de vampiros mais famoso da história  Anne Rice  
Anne Rice

   Howard Allen O'Brien, mais conhecida como Anne Rice (Nova Orleães, 4 de outubro de 1941), é uma escritora norte-americana, autora de séries de terror e fantasia.
   Ela mesma escolheu 'Anne' como primeiro nome, ao entrar na escola. Em 1956 perdeu a mãe, Katherine, e dois anos depois, com o pai casado novamente, a família mudou-se para a cidade de Richardson, no Texas, onde Anne conheceu seu futuro marido, o poeta e pintor Stan Rice, já falecido.
    Seu livro de maior sucesso é "Entrevista com o vampiro". Anne relata que escreveu esse livro em apenas uma semana, após a morte de sua filha por leucemia, retratada na personagem Cláudia. Entrevista com o Vampiro foi para as telas dos cinemas, sendo que Anne escreveu o roteiro e acompanhou de perto a produção.



Parece que nenhuma história de terror surge sem um grande catalizador, um grande temor ou grande perda. Faz você ficar curioso não? Que tipo de coisas aconteceram na vida das pessoas.
Já que falamos de acontecimentos da vida, que tal falarmos de dois grandes classicos filmes de terror dirigidos por mulheres?

Mary Lambert e Mary Harron (tem algo com o nome Mary não tem?) foram as responsaveis por respectivamente dois grandes classicos filmes de terror:

O Arrepiante Cemitério Maldito, 1989.



E o soberbo Psicopata Americano, 2000.



Impressonante? Na verdade não. Afinal já era esperado que elas fossem terriveis.
Se fossemos citar personaguens de, por exemplo, games de terror, ficariamos o resto da vida presos aqui, infelizmente parece que produtoras responsaveis pela criação desse genero de jogos ainda é raro, mas não tenham duvidas, isso vai mudar.



Agora que tal algumas indicações para ler, ver e jogas pelos olhos femininos para variar? Não podem ser muitos então aqui vão alguns dos mais bem recomendados.
Carrie a Estranha

Doce Vingança

Resident Evil Revelations 2




Espero que tenham aproveitado a estadia em minha cidade mais esta noite. 


Atenciosamente, seu amigo...


JL.


quarta-feira, 1 de março de 2017

Viver o Terro VII: Nightmare



Tomando a deixa dos jogos, usaremos um deles em particular para falar de um assunto alheio ao video-game, mas que pode nos fazer vivenciar o terror até mais profundamente.

O Pesadelo, 1782


   O Pesadelo é um sonho penoso com sensação de opressão torácica e dispneia, terminando por um despertar sobressaltado ou agitado e com ansiedade.
É uma perturbação qualitativa do sono, ou seja, um distúrbio que se passa na nossa cabeça enquanto dormimos (parasónia), na maior parte das vezes de origem psicoafetiva, embora não seja de excluir a sua etiologia comicial. Acontece quando seu cérebro cria uma situação e faz com que nós achemos uma solução.
   A palavra nightmare, que em língua inglesa significa "pesadelo" dizia respeito, nos anos de 1600, exatamente a um demônio (o incubus) que vinha e sufocava as pessoas enquanto dormiam.
    A fonte dos pesadelos são uma serie de pensamentos negativos que quando armazenados em grande escala tomam conta dos pensamentos enquanto se dorme em forma de imagens e sons criados pelo cérebro.
 

   Pesadelos podem trazer nossos maiores medos e agonias a tona em experiencias vividas traumaticas, unindo o devaneio fantasioso ao risco de uma possivel realidade dentro da fantásia nefasta que nos assola, em nossos maiores devaneios. 


   O medo é diferente para cada individuo, e apeasr de diversos simbolos que são de praste para ele, não se pode medir ou prever o que pode causar essa fobia em um ser humano, o que é algo simple spara um, pode destruir o espirito de outros.

Alguns exemplos dos medos mais comuns:

Palhaço













Espantalho
















Aranhas












 

Demonios e Inferno













Morte





















Poderiamos passar anos falando dos simbolos de medo do mundo que nunca chegariamos ao fim, portanto vamos ao jogo para esta indição:



Nightmare Creatures é um jogo de ação e survival horror em 3D lançado para PlayStation e PC em 1997, e para Nintendo 64 em 1998. Foi publicado pela Activision e desenvolvido pela Kalisto Entertainment.
   A história começa no ano de 1666 quando um culto secreto seguidor de demônios chamado de The Brotherhood of Hecate começam a fazer experiêcias bizarras em Londres tentando criar um exército infernal com corpos exumados e criar um elixir que os façam ter "Super-Poderes". Um homem estava preocupado com estes experimentos e o destino que Londres poderia ter e então ele resolveu dar um fim em tudo incendiando a base do culto sem deixar uma unica pista sobre os tais experimentos, porém, ele deixou as informações do culto em seu diário pessoal que 168 anos depois caiu nas mão de um ciêntista satânico chamado Adam Crowley. Crowley com a ajuda indireta de amigos da alta sociedade conseguiu reviver o culto The Brotherhood of Hecate e concluir os planos de criar um exército de monstros que foram interrompidos a 168 anos atrás. O ano era 1834 e o vírus criado por Crowley se tornou incontrolável, atigindo a população de Londres, Crowley então falou que se alguém interrompesse seus planos ele iria destruir toda Londres ou até mesmo o mundo, mas não demorou muito para que alguém aparecesse e acabasse de vez com o cientista maligno, é ai que entra os 2 protagonistas Ignatius e Nadia.


Espero que tenham aproveitado a estadia em minha cidade mais esta noite. 


Atenciosamente, seu amigo...


JL.